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Números ciertamente no están mintiendo cuando se trata de la creciente popularidad de los sistemas de gestión de aprendizaje (LMS) en la industria de e-learning de hoy. Según la investigación, el mercado LMS es una industria de $ 2.5 billón sólo en el sector empresarial, sin calcular los ingresos procedentes del sector académico. Se estima que entre los años de 2017 y 2018, el mercado LMS crecerá alrededor de un 23%.

Published in Software Educativo

La Gamificación puede mejorar significativamente el proceso de aprendizaje. Usando elementos característicos que juegan un papel importante en los juegos se puede crear un ambiente de aprendizaje mas dinámico donde los estudiantes pueden aprender mas fácilmente conceptos específicos.

Published in Formación Docente
Miércoles, 09 Septiembre 2015 00:00

Gamificación: cuando jugar es serio

El juego es divertido, gratificante y muy motivador ¿Y si aplicásemos las dinámicas de los juegos a la educación o al marketing? ¿Cómo podemos hacer que una empresa forme a su plantilla jugando? Este curso de gamificación es la respuesta ¿Juegas?

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